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[BnS] 블소의 수련 시스템에 대한 고찰. 스압 있습니다.

귀찮아서 안쓰고 있었는데..계기가 생겨서 이 새벽에 씁니다.회사에서 짤릴 위기라 졸면 안되는데...ㅠ_ㅠ역시 제 개인적인 의견이므로,이런 의견도 있구나- 정도로 받아들여 주시면 감사하겠습니다.먼저 블소의 수련 시스템을 살펴보면 몇가지 특징이 있습니다.1. 허용된 포인트보다 찍을 수 있는 선택지가 많다.- 일반적인 형태죠. 그렇지 않은 건 길드워...

[BnS]블소 이야기(스압 있습니다.)

약 2년 정도,블로그를 쉬었는데 블소로 다시 글을 쓰게 될 줄은 몰랐습니다..요즘 이곳 저곳의 게임 후기를 보면,변화한 블소의 전투 시스템에 대해서 말이 많더군요. 대부분은 불만 글이었구요..그들의 주장을 짧게 요약하면,1. 쿨타임을 늘려놔서 CBT에 비해 컨트롤 하는 재미가 줄었다.   (CBT때 주구장창 피드백 했...

[블레이드 앤 소울]CBT 일정 연기

기사 원문..얼마전에 테라의 일정 연기도 그렇고,이번에 블레이드 앤 소울의 일정 연기까지.우리나라 게임 업계가 점차 선진화 되어가고 있다는 것이 느껴집니다.사실은 이런게 당연한데 말이죠.GDC 2010에서 블리자드사의 롭 팔도가 말했던"블리자드는 게임이 충분히 준비될 때까지 발매하지 않는다."라는 말을 우리나라에서 이렇게 빨리 듣게 될 줄이야.."우리는...
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